ADIVINAR LA PALABRA- Para 2° y 3° ciclo
Este juego consiste en seleccionar un texto del que se tomarán las palabras que se quieran trabajar ya sea para reforzar o ampliar el vocabulario. Una vez seleccionadas las palabras, se anotarán en tarjetas y se tendrán tantos juegos de tarjetas como grupos se formen. Luego, se repartirá una rueda por grupo.
¿Cómo jugar?
Cada grupo obtendrá un juego e tarjetas que se colocará boca abajo en la mesa. Se pone a correr el cronómetros durante 3 minutos. El primer jugador toma una tarjeta sin que la vean los demás y hace girar la rueda. Este participante deberá realizar la acción que indica la rueda para que sus compañeros adivinen antes de que termine el tiempo.
Quien adivine la palabra se anota un punto. En caso de que nadie la adivine, el punto es para quien tomó la tarjeta.
Materiales necesarios por grupos:
- Juego de tarjetas con palabras con el texto elegido
- Una rueda con algún sistema para que gire (o un spinner).
- Un cronómetro.
- Una hoja y lápiz.
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